博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
《Sony Vegas Pro 12标准教程》——导读
阅读量:5941 次
发布时间:2019-06-19

本文共 2505 字,大约阅读时间需要 8 分钟。

screenshot

前 言

《Sony Vegas Pro 12标准教程》是一本适合广大Vegas用户学习和借鉴的参考书籍。一直以来,Vegas作为专业的视频后期剪辑软件,得到不少用户的支持。因此,在专业人员的后期编辑中,它有着良好的口碑与坚定的用户群。

但是,目前Vegas的教材相对偏少,而且讲解的深度有限,使得广大音视频编辑爱好者无法得到技术上进一步的理解和学习,从而导致Vegas在中国的推广与使用者数量无法得到更深层次的发展。而本书就填补了中国Vegas教材方面的空白,力求使用当前较新的版本进行深入浅出的讲解,配合实例,告诉大家Vegas这款软件的使用方法与常用技巧。

在我撰写本书的时候,内心也是十分惶恐,一是担心自己的专业技能还不足以支撑软件的丰富程度,二是担心在某些地方可能存在错误与不周,使读者心存疑惑。不过,我依然尽心尽力用我所有的知识储备来完成本书,就是为了大家在阅读的过程中,能够与我一同成长,一同发现问题,一同使本软件的使用方式更加完善。

本书在编写时也考虑了很多方面,比如摒弃了过去同类书籍普遍采用的讲解方式,即在大家对软件本身并不了解的情况下就讲解菜单栏、工具栏等功能的方式。这种方式往往会导致读者死记硬背,看了无数的专业名词后依然无法掌握真正的剪辑手法与软件应用。所以,本教材使用了循序渐进的方式。在本书中,每一个章节的讲述就是你制作一部影片的过程,从一些粗糙的视频素材逐渐成为一部精致的影片,每一个章节都能为你的影片产生进一步的优化。可以说,通过本书你学习了多少章的内容,往往你的影片就能得到多少的后期效果。

此外,本书综合大部分使用者的实际情况,也放弃了讲解Vegas自带的修剪器。修剪器更加适合电视剧、电影等专业场合,尤其有场记版、故事版、详细的分镜。这类场合事先就有许多的前期工作,使得使用修剪器来剪辑可以很好地整理素材。而在大部分的实际运用中,我发现素材的混编,前期拍摄脚本的具体情况,会导致我们需要在素材中寻找更多合适的画面,而不是根据分镜内容去找寻已经有编号的素材。因此,直接在时间线中进行编辑,是目前主流宣传片、专题片等影片制作的常规手法。

而项目互导的功能,在本书也没有具体阐述。很多朋友希望我能把这部分内容添加进去,但是我考虑再三,觉得项目互导功能本身不是Vegas的突出功能,也不是每一个爱好者都需要使用的功能,如果贸然讲解,往往会使读者不能专心地学习本书内容。软件的使用不是一蹴而就的,当你完成了对于剪辑的学习之后,或许你才会有更多的精力去学习特效合成、后期专业调色的过程。因此,笔者站在Vegas用户的角度,力求将Vegas本身的功能进行透彻的讲解,使学习者能够完全了解其自身的功能与使用方式。

本书在完成之后,Sony已经推出了当前的最新版Vegas Pro 13.0,可见Sony公司对于这款软件的重视程度。而我在使用的过程中,也能由衷地感觉到技术发展的日新月异,每一次的版本更新,软件总会在操作上、格式支持上,以及效果的增加上给我们制作影片提供更加丰富和强大的功能。本书在编写的时候,采用了当时最新的Vegas Pro 12的汉化中文版进行讲解,更能够使使用者理解其中的专有名词,在日常的工作和学习中非常快地掌握所讲述的内容与技巧。

本书共分为11章,按照我们日常剪辑影片的工作流程进行讲述,从剪辑——字幕——转场——特效——调色——输出的步骤进行章节分类讲解,使读者不但能掌握软件的应用,同时也能了解到后期工作的基本步骤和核心流程,一步一步地使一名零基础的爱好者逐渐成长为一名合格的剪辑师。

软件的发展在带来更多技术手段革新的同时,也会带来一系列的问题。而我在撰写本教材的时候,也把自己多年的使用经验与问题解决方式一同写入了教材,希望通过本书解决大部分读者使用过程中存在的不解与迷惑,更加详细具体地熟悉整个影视行业的流程与术语。

相信,通过《Sony Vegas Pro 12标准教程》这本书,可以使广大Vegas的专业用户以及爱好者重新认识Vegas,并且更专业、更好地理解它的工作流程,更好地运用我们常用的功能与效果,制作出属于我们自己的影片。

最后,我要感谢所有支持我的朋友,尤其是为我写推荐序的视觉玩偶、曹润、阿滋猫、关键精、An静de风、伊小邪等,他们有的是国内知名论坛的管理员、版主,有的是电视台、工作室的从业人员,同时也是Vegas的用户。在这里,感谢他们为本书提出的宝贵意见,也感谢他们为我提供的各项支持。

糜正磊

目 录

[第1章 基础篇——基础知识

1.1 影视剪辑的概念](
1.1.1 影视剪辑的基础技法知识
1.1.2 场序、视频分辨率与像素宽高比
1.1.3 音视频格式基础知识
1.1.4 编解码器基础知识
1.2.1 Vegas的版本发展
1.2.2 Vegas的软件特点
1.2.3 系统要求
1.3.1 Vegas软件的获取
1.3.2 Vegas的安装
1.3.3 Vegas的初始化设置与内部参数的优化
[第2章 基础篇——初级剪辑
2.1 视频采集技术知识](
2.2.1 DV采集
2.2.2 HDV或SDI采集
2.3.1 建立工程项目属性
2.3.2 项目与素材管理
2.4.1 Vegas基本素材分割操作
2.4.2 Vegas进阶素材分割操作
2.5.1 转场特效面板
2.5.2 为视频添加、移除转场效果
2.5.3 转场效果的渐变类型
2.6.1 Vegas支持的音频格式
2.6.2 导入音频文件并编辑
2.7.1 视频预览的方式
2.7.2 时间线播放与速率
2.7.3 视频预览窗口
2.8.1 输出的准备工作
2.8.2 渲染参数设置
2.8.3 常用输出格式介绍与分析
第3章 基础篇——媒体 发生器的运用
第4章 基础篇——转场效果与素材平移裁切
第5章 进阶篇——轨道运动与3D控制
第6章 进阶篇——时间线轨道功能
第7章 进阶篇——影片的高级处理
第8章 高级篇——Vegas的视频特效
第9章 高级篇——视频配光调色详解
第10章 高级篇——音频处理
第11章 完结篇——影片的渲染输出

转载地址:http://ouhtx.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
mysql出现unblock with 'mysqladmin flush-hosts'
查看>>
oracle exp/imp命令详解
查看>>
开发安全的 API 所需要核对的清单
查看>>
Mycat源码中的单例模式
查看>>
WPF Dispatcher介绍
查看>>
fiddler展示serverIP方法
查看>>
C语言中的随意跳转
查看>>
006-spring cloud gateway-GatewayAutoConfiguration核心配置-GatewayProperties初始化加载、Route初始化加载...
查看>>
WPF中如何将ListViewItem双击事件绑定到Command
查看>>
《聚散两依依》
查看>>
小tips:你不知道的 npm init
查看>>
Mac笔记本中是用Idea开发工具在Java项目中调用python脚本遇到的环境变量问题解决...
查看>>
Jmeter也能IP欺骗!
查看>>
Rust 阴阳谜题,及纯基于代码的分析与化简
查看>>
ASP.NET Core的身份认证框架IdentityServer4(4)- 支持的规范
查看>>
(原創) array可以使用reference方式傳進function嗎? (C/C++)
查看>>
170多个Ionic Framework学习资源(转载)
查看>>
Azure:不能把同一个certificate同时用于Azure Management和RDP
查看>>
Directx11教程(15) D3D11管线(4)
查看>>
Microsoft Excel软件打开文件出现文件的格式与文件扩展名指定格式不一致?
查看>>